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北京、江苏、安徽、四川、河南、湖南、海南、山东、辽宁、浙江的 10 支代表队伍。
对阵规则:积分赛阶段(10 进 4)10 支 CF 省代表队伍将根据抽签分成 A,B 两组(每组 5 支队伍),分别进行组内 单循环积分赛,每组前二晋级四强赛阶段。
积分规则:胜者积 1 分,负者积 0 分,弼出现丌同队伍积分相同时,将通过小分决定名次单场比赛 2:0 情况下,胜者积 2 净胜分,负者积-2 净胜分单场比赛 2:1 情况下,胜者积 1 净胜分,负者积-1 净胜分
同分判定规则:出现不同队伍相同积分时,判定规则如下:1.比较积分相同的队伍净胜分积分情况举例:A 队与B 队积分相同,都为 8 分,A 队净胜分积分为 10,B 队净胜分积分为 7, 则 A 队排名靠前2.如净胜分积分相同,则比较队伍之间胜负关系。举例:A 队与 B 队积分相同,都为 8 分,小分相同,都为 5 分,A 队与B 队之间的比赛 A 队获胜,则 A 队排名靠前。3.如果三队或以上队伍积分相同,净胜分积分也相同,且胜负关系相互循环的情况,在当日赛事结束后将立即进行 BO1 加赛,以确定晋级名额和最终排名。
4 支积分赛晋级的队伍将根据积分赛小组排名进行 BO3 单败淘汰赛决出最终的冠军队伍。
首先由裁判组织队伍赛前进行猜拳,猜拳胜者队伍队选择先 BAN/先 PICK 比赛地图,最终比赛地图顺序按照 PICK 的顺序进行。
胜利条件:上下半场所得分数相加抢 10,率先获得 10 分的队伍即为胜利方胜利条件:优先获得 150 分的队伍胜利。如果比赛中出现自杀或友杀的情况,进行自杀/友杀处罚后,分数最高的队伍获胜,假如慢慢的出现两队分数相同,进行加赛。自杀/友杀处罚:每出现自杀/友杀 1 次,扣除自杀方/友杀方 1 个人,并给对方加 1 个人。如出现自杀/友杀情况,那么将在比赛结束后对自杀/友杀方进行人数处罚,然后根据处罚后的比分判定最后的优胜者,假如慢慢的出现平分状况,进行加赛。a:最终比分 A 队 150 分,B 队 140 分,A 队在比赛中出现了 3 次自杀,在进行自杀处罚后的比分是 A 队 147 分(减去 3 分),B 队 143 分(加 3 分),最终比分147:143,A 队获胜。b:最终比分 A 队 150 分,B 队 149 分,A 队在比赛中出现了 3 次自杀,在进行自杀处罚后的比分是 A 队 147 分(减去 3 分),B 队 152 分(加 3 分),最终比分147:152,B 队获胜。c:最终比分 A 队 150 分,B 队 140 分,A 队在比赛中出现了 5 次自杀,在进行自杀处罚后的比分是 A 队 145 分(减去 5 分),B 队 145 分(加 5 分),最终比分 145:145,两队平局进行加赛。非人为掉线、死机和退出游戏:如果掉线或退出游戏,比赛不做暂停,选手应快速重新加入游戏继续比赛。如死机或其它不可控问题造成选手长时间(时间大于 1 分钟)没办法进入游戏,裁判应立即暂停比赛并记录好比分,待选手机器恢复后继续进行比赛。地图选边 :爆破/TD 模式出现平局的情冴下,加时赛选边以此局上半场选边为准。相关游戏道具的使用进行如下限制:不得使用烟雾保护头盔和闪光护目镜,步枪单弹匣子弹数不得超过 40 发,不得使用 C4 工具钳,不得使用复仇者、幻影、雷霆等包含防雷、防闪、防跌落功能的强化型角色,并且因为游戏版本更新,组委会可能在赛事期间增加新的限制。枪械池制度下,选手必须使用枪械池内枪械及道具进行比赛(投掷物、近战武器、名片、喷图、皮肤、光效不做使用限制)。枪械池将根据比赛及版本情况,定期更新,后续会有小幅度调整,具体如下:
比赛模式将按照地图 BP 后产生顺序进行 :1. 赛前选手有责任调试好比赛用机,确保鼠标、耳机、键盘在比赛过程中正常使用。2. 团队竞技出现掉线 分钟自己重新加入游戏比赛,不做暂停。若选手机器出现死机和游戏无法运行,无法在 1 分钟内重新进入游戏的,裁判应 1 分钟内发现选手情况后立即暂停并记录好比分,待选手机器恢复后接着来进行比赛。若一方出现两名或两名以上队员集体掉线的情况,裁判应立即暂停比赛,记录比分,待选手全部进入之后继续进行。3. 爆破和歼灭模式,如出现掉线和死机,无论局势对任何一方有利,该局比赛继续,掉线或死机的选手待下局进入游戏。如一方出现两名或两名以上生还队员掉线的情况,该局比赛不继续,做重赛处理。4. 比赛地图中可双面穿透的点不做限制,双方均可使用。但禁止使用只能单面穿透的点位。5. 比赛禁止使用任何人形喷图,也不允许使用其他喷图喷在墙面上拉长线,造成反光效果;不得将喷图喷在 C4 上,对比赛造成视觉影响。(参赛战队需将喷图下掉)第一次警告,第二次直接判负。(人形喷图包括:斯沃特喷图 1 、斯沃特喷图 2、通缉奥摩喷图、斯沃特 BL 喷图、斯沃特 GR 喷图等)6. 比赛中不允许任何形式的鞭尸(不道德行为),也不允许将喷图喷到尸体身上,第一次警告,第二次直接判负。7. 比赛过程中故意使用地图 BUG 将被警告一次,两次故意使用直接取消比赛资格。如比赛过程因地图 BUG 被挤出地图或无法比赛的,该回合继续,不做重赛。8. 在比赛过程中如果出现由于组织者提供的硬件设备引起的特殊情况,导致比赛不能正常进行,选手应立刻告知裁判人员暂停比赛,由裁判根据当时具体情况进行裁决。9. 比赛过程中由于选手个人因素(如身体条件)引起的比赛无法正常进行,组委会将不对此负责,选手将以弃权论处。10. 比赛中战队如果受到两次犯规警告后将失去比赛资格。11. 比赛过程中对于使用进行比赛的队伍,一经发现当场取消比赛资格,永久禁赛并取消发放该队应得的奖金和报销费用。12.比赛中可以使用 YY 语音沟通软件,由裁判在比赛前确认使用语音软件及指定频道,双方选手进入频道中各自指定房间,进行比赛,裁判须将频道房间上锁,确保比赛中任何无关人员不得进入他人比赛房间。13. 比赛中显示器不游戏内只可使用 32 色,如发现选手违反,取消比赛资格。14. 选手参不穿越火线赛事所产生的照片、影像、Replay 等资源使用权归腾讯电竞运动会组委会所有,所有参赛选手必须接受后方可参赛。
1. 比赛中除队长外禁止使用“全部消息”聊天频道。2. 选手在比赛期间,需服从选手管理及裁判的指示不安排。3. 比赛时禁止选手在比赛设备上进行不比赛无关的行为(如浏览网页、观看直播等)。4. 在裁判通知选手进入比赛房间,且选手已进入比赛房间后,未经裁判允许不得擅自退出房间或切换至 windows 桌面。5. 比赛禁止使用任何第三方辅助软件,修改游戏内部内容,如:准心、游戏界面、音效等。6. 如有需要重启或关闭比赛设备,须得到裁判确认。7. 禁止穿着短裤,拖鞋等不符合比赛形象的装扮。8. 选手/教练在比赛期间,应注意个人形象,不得出现掀衣服、露肚皮、挖鼻孔等有损个人形象的行为。9. 选手在比赛期间,可以适度的进行赛事相关内容的嘲讽,裁判有权制止过当的嘲讽行为。10. 禁止参赛选手在比赛过程中出现挑衅他人、肢体冲突等行为。11. 教练不允许比赛对局期间(对局期间指双方选手全部处于地图中进行比赛的时间段)允许不选手进行交流,在选手进入比赛对局后,只能因选手精彩表现发出 NICE,加油等不含额外战术信息的助威声,禁止和选手进行任何战术指导类交流。教练在场时,全程不允许进行任何方式的嘲讽及人身攻击。12. 比赛版本由组委会决定,组委会将根据比赛情况及现网正式服版本,随时对比赛服进行版本升级与调整。13. 比赛服设置了专供联赛比赛用的加密频道,所有选手不得在非本队比赛期间进入该频道。14. 选手在赛前准备阶段,有责任调试好鼠标、键盘、耳机等相关设备及软件设置,确保在比赛过程中正常使用。如在比赛正式开始前(赛事的赛前相关流程结束),仍未完成调试或解决问题,则选手一定要使用组委会提供的外设继续比赛(组委会不为提供的外设适应性负责),否则权当战队弃权处理。15. 游戏房间由 OB 人员根据赛事相关规定完成创建,房间创建完毕后,选手须在裁判的指引下快速进入房间准备。16. 比赛对局开始后,所有需退出游戏的环节(游戏卡顿、暂停、设备异常、中场换边、比赛结束等)均需举手示意并得到裁判同意。17. 战术暂停期间,选手和教练可进行交流讨论,但不得离开座位和比赛区域,需随时做好暂停结束后开始游戏的准备。18. 非战术暂停期间,选手和教练可进行交流讨论。如暂停时间超出 10 分钟,队伍可一次性申请上洗手间,申请通过后队伍的选手/教练必须集体行劢,并须服从裁判安排,及时回到舞台进行准备。19. 赛后需由战队教练对成绩确认单进行签字(如未配备教练或教练因故未能到场,则由队长进行代签,如队长未到场比赛,则由场上 5 名选手全部进行签字)。签字确认后,若对比赛结果有异议,需在比赛结束后 2 小时内携带相关证据向组委会进行邮件申诉。若未进行签字或申诉时间超出比赛结束后 2 小时,则此申诉无效。